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【Total War】西洋史ゲーム総合スレ【Paradox】

1 :【Total War】西洋史ゲーム総合スレ【Paradox】:2007/02/10(土) 01:47:09
西洋史を題材とした面白いゲームを紹介してくれ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 02:16:29
とりあえずパラドックス

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:34:04
エンパイア・オブ・ザ・ミドルエイジスってまだ再販されてないのかな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 13:02:43
大航海時代は歴史ゲームになるの?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 13:05:18
大航海時代なんだからなるんじゃない?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:43:39

大航海時代は歴史ゲームだろ
ガンダム無双は絶対違うが…

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:19:29
ある意味「大航海時代」って「天地を喰らう」よりも歴史ゲームから遠いんじゃないか、とか思ったんだが。
単に大航海時代が舞台になってるだけで歴史上の人物や出来事がほとんど関係ないし。
(俺がやったのがWだけだからかもしれないけど)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:45:47
PC98時代の初代は名作だったな
突然、理不尽に終わることもあったがw

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 03:23:19

史実キャラが出ないだけで、地理とか国とか船とかは歴史要素あるから
一応歴史ゲーなんじゃないだろうか。
少なくとも無双よりは歴史ゲーに近いと思う。
CIVなんかも、歴史ゲーかどうか微妙なところだろう。
コサックスも俺的には歴史ゲーかどうかわからん。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:22:28
GBAにナポレオンってあったよね。RTSっぽいやつ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:24:06
パラドのゲーム買おうと思うんだけど最初はクルセーダーでも大丈夫?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:28:58
>>11
プレイ人口の多さからいって、特に時代に好みがなければHoI2がいいと思うよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:00:34
>>12
HoIかぁ…冷戦とか好きなんだけど複雑そう
肥ゲーしかやったことないヌルゲーマー

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:15:25
>>10
バカゲーで有名な奴だっけ?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 06:01:19
>13
VICTORIAが一番複雑で面白いよと言おうとしたのだが
そういうことならEU2が単純でいいかもしれん

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 15:30:31
戦火の獅子達、ヴィクトリアも忘れるな

17 :【Cornelius】共和制ローマ総合スレ【Julius】:2007/02/14(水) 10:04:57

スキピオやカエサルはもちろん
セルトリウスや小ポンペイウスまで語ってくれ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 22:45:14
なんでCivilizationがタイトルに入ってないんだYO!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:06:08
文明の曙

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 03:00:32

それじゃあCIVが歴史ゲームなのかどうか
議論しようじゃないか

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 03:10:50
ゲームは議論するもんじゃなくて楽しむもんだお

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:42:05

洋ゲーにはなぜ人物に比重を置いたゲームがほとんど無いのか不思議だったが、
RTWの三国志MODをやってみてわかったのは
表音文字で数百人の人名を判別するのは非常に困難だということだ。
つまりキャラ中心のPCゲーというのは、漢字圏特有のものらしい。

ボードのウォーゲームでは事情は全く異なっていて
外国産のものでも人物ユニットの役割に重きをおいたものが沢山ある
それはおそらく一つのゲームに登場する人物が数十人以内であり
PCゲーとは情報量のケタが違うからなのであろう

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:45:03
個々の人物の能力を
数値化するということ自体に違和感ありまくりなんだろー

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:46:55
EU2とか数値化しまくりじゃん

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:23:17
プレステのネオアトラス1が面白すぎる
最初に何やんのかわかんないままラスパルマスから南米についたときは感動したなあ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:31:19
光栄の大航海時代とはまた違った趣があるな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 01:30:22
洋ゲーのMODで三国志みたいなキャラゲー作りたいんだけど
Nights of Honorって、システム的にそういうデータ設定できる?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:40:01
magitechは第二のcreateassemblyになれるか?
新作への要望を書き込もう。

ttp://p090.ezboard.com/Takeda-3/ftakeda17964frm36


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 06:39:26
age


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:47:04
        ∧_∧  
         (・ω・ ) 月曜日なんて怖くないんよ
         (    ),,,,, 
     /  ̄ ̄ ̄ ̄ /| 
    ノ|,,ノ|     / /|
  /(;   )__/ /
 || ̄/  | ̄ ̄||/  
 ||, (___つ . ||
    父ちゃん毎日が日曜日だからね…  


        ∧_∧  
         (・ω・ ) 違うんよ
         (    ),,,,, 毎日がエブリディなんよ
     /  ̄ ̄ ̄ ̄ /| 
    ノ|,,ノ|     / /|
  /(;   )__/ /
 || ̄/  | ̄ ̄||/  
 ||, (___つ . ||
    父ちゃん…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:38:45
>>22
異民族間の戦いでは武将がカードになりにくい
この武将はどっちつく固定してないというような
帰属が比較的自由な同一民族内の内戦でないとね
薔薇戦争みたいのだとできるかも

32 : ◆KaTsU/rMqQ :2007/09/15(土) 12:26:13
難民ですw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 14:15:26
ブレイドストームってどうよ?

34 : ◆FTUSaQV.W. :2007/09/16(日) 13:51:40
o


35 : ◆7esDekmmXY :2007/09/16(日) 13:52:30
pi

36 : ◆jBjr6INrrk :2007/09/16(日) 13:53:00
ko

37 : ◆V0R.xYCSI. :2007/09/16(日) 13:53:49
ni

38 : ◆lz9cGu1kp6 :2007/09/16(日) 13:54:24
ro

39 : ◆CfVPM4U2Lk :2007/09/16(日) 13:55:25
sr

40 :11:2007/09/22(土) 07:30:15
>>12
>>15
結局vic買ったけどおもすれー( ^ω^)
19世紀が好きになったよ。有り難う。
オーストリア萌えw

41 :カラジチ ◆mWYugocC.c :2007/10/14(日) 21:25:28
なら次にEU2を買おうじゃないか。
ハプスブルクでドイツ帝国とか目指してみないか。

……paradoxってほんといいよね。

ところでEU3が動かないんだけどどうしたらいい?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:43:15
やだね

プロイセン、フラー!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 16:28:56
最近MTW2にはまってる。前作のローマに比べると戦術の幅が狭まってるけど。
まあ実際に中世はローマ時代より稚拙だったからしょうがないが。

フランスプレイ時に敵を重装騎馬隊で追撃してるときに、ドアップで見ると迫力があっていい。
逆にたまに敵の重騎兵が最後の一人になったときに味方の軍勢相手に無双乱舞やらかしたりするけど。
あとイギリスプレイ時にロングボウで敵を纖滅するのがマジ爽快。

次回作は近代らしいが、むしろ同時代で日本や中華でプレイしたいな。モンゴルやティムールは出てくるけど。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:05:36 ?2BP(0)
西洋史ゲーで紋章をやり取りするゲームとか無いのかな?

45 :カラジチ ◆mWYugocC.c :2007/10/31(水) 13:42:00
>>42
もし実力があるならブランデンブルク=プロイセンでドイツ帝国建国も可能。


けど俺にゃ無理……

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:10:15
バラ戦争のゲーム欲しいよな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 21:38:43
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48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 01:42:59
まだランペルールが出てないね。
やったことがある中では光栄の最高傑作ではないかと思うんだが。独立戦争やりたいなあ…


49 :奇矯屋onぷらっと ◆/6/o/w/o/6 :2007/11/14(水) 01:11:24
>>47
とりあえず1500クリックしてきた。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:03:16
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:52:59
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:12:17
ハーツオブアイアン2買ってから眠れない・・・

ホント歴史系シミュゲは区切りが無さ過ぎて困るw

53 :ウーゴ ◆eaYqa3SeLE :2008/01/01(火) 21:10:53
Victoriaレボルーションなる歴史ゲームを買ったので、
パラグアイでウルグアイとアンシュルスして列強入りを狙おうとするも
地名だの中核州だの当時の人口だのを修正してるとそっちの方がメインになっちゃって全然進まない
他にもハイチカリブ海帝国とか、エクアドルで世界の赤道を統一とかやりたいことは沢山あるけどゲーム下手だから多分無理ぽ

大戦争とかズタボロ戦争とか連邦戦争とか千日戦争とかの割合メジャーな戦争や事変は
重くなるとかゲームバランスがどうとか言わず、もっと実装されてもいいんじゃないだろうか

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